1.原型链继承
function Parent() {
    this.name = '张三';
}
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
}

function Child() {}
Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child();
console.log(child1.getName()) // 张三

原型链继承(问题)

1:引用类型的属性被所有实例共享

function Parent() {
    this.names = ['张三', '李四'];
}

function Child() {}
Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child();
child1.names.push('王五');
console.log(child1.names); // ["张三", "李四", "王五"] 

var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["张三", "李四", "王五"]

2:在创建儿童的实例时,不能向父传参

2.借用构造函数
function Parent() {
    this.names = ['张三', '李四'];
}

function Child() {
    Parent.call(this);
}

var child1 = new Child();
child1.names.push('王五');
console.log(child1.names); // ["张三", "李四", "王五"]

var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["张三", "李四"]

借用构造函数(优点)

1:避免了引用类型的属性被所有实例共享

2:可以在儿童中向父传参

举个例子:

function Parent(name) {
    this.name = name;
}

function Child(name) {
    Parent.call(this, name);
}

var child1 = new Child('张三');
console.log(child1.name); // 张三

var child2 = new Child('李四');
console.log(child2.name); // 李四

借用构造函数(缺点)

方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。

3.组合继承

原型链和借用构造函数的技术组合到一块使用原型链实现对原型属性和方法的继承通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。

function Parent(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child(name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child('张三', '18');
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // 张三 
console.log(child1.age); // 18 
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]  

var child2 = new Child('李四', '20');
console.log(child2.name); // 李四 
console.log(child2.age); // 20 
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

组合继承(优点)

融合原型链继承和构造函数的优点,是的的JavaScript中最常用的继承模式。

4.原型式继承

就是ES5 Object.create的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

function createObj(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

就是ES5 Object.create的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

原型式继承(缺点)

包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。

var person = {
    name: '张三',
    friends: ['李四', '王五']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);

person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // 张三

person1.firends.push('麻子');
console.log(person2.friends); // ["李四", "王五", "麻子"]

注意:修改 person1.name 的值,person2.name 的值并未发生改变,并不是因为person1 和 person2 有独立的名称值,而是因为 person1.name ='person1' ,给 person1 添加了名值,并非修改了原型上的名称值。

5.寄生式继承

创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。

function createObj(o) {
    var clone = object.create(o);
    clone.sayName = function () {
        console.log('hello world');
    }
    return clone;
}

寄生式继承(缺点)

跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。

6.寄生组合式继承

为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child('张三', '18');

console.log(child1)

组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。

一次是设置子类型实例的原型的时候:

Child.prototype = new Parent();

一次在创建子类型实例的时候:

var child1 = new Child('张三', '18');

回想下新的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:

Parent.call(this, name);

在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。

所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']。

那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?

如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?

看看如何实现:

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

// 关键的三步
var F = function () {};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();


var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

最后我们封装一下这个继承方法:

function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function prototype(child, parent) {
    var prototype = object(parent.prototype);
    prototype.constructor = child;
    child.prototype = prototype;
}

// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);

这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

jQuery的的的原型链

jQuery的原型关系图,黄色的为对象,蓝色的为函数。

源码如下:

(function(window, undefined) {
    var
    // ...
    jQuery = function(selector, context) {
        // The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
        // 看这里,实例化方法 jQuery() 实际上是调用了其拓展的原型方法 jQuery.fn.init
        return new jQuery.fn.init(selector, context, rootjQuery);
    },
 
    // jQuery.prototype 即是 jQuery 的原型,挂载在上面的方法,即可让所有生成的 jQuery 对象使用
    jQuery.fn = jQuery.prototype = {
        // 实例化化方法,这个方法可以称作 jQuery 对象构造器
        init: function(selector, context, rootjQuery) {
            // ...
        }
    }
    // 这一句很关键,也很绕
    // jQuery 没有使用 new 运算符将 jQuery 实例化,而是直接调用其函数
    // 要实现这样,那么 jQuery 就要看成一个类,且返回一个正确的实例
    // 且实例还要能正确访问 jQuery 类原型上的属性与方法
    // jQuery 的方式是通过原型传递解决问题,把 jQuery 的原型传递给jQuery.prototype.init.prototype
    // 所以通过这个方法生成的实例 this 所指向的仍然是 jQuery.fn,所以能正确访问 jQuery 类原型上的属性与方法
    jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
 
})(window);

作者:Neil_nie